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331: 名無しのなすびちゃん。 2017/06/26(月) 13:08:59.758
正直まだピンポイントで使い道ある巨大特効よりも宝具威力アップ10%の方が酷いと思う
イシュタルのB20%が許されるなら宝具威力30%アップでもいいだろ

338: 名無しのなすびちゃん。 2017/06/26(月) 13:13:51.731
>>331
宝具威力アップは付与出来る鯖が少ないし乗算バフになるから控えめなんだろ
なおプーサーは加算となる高い特攻あるので恩恵は薄い模様

341: 名無しのなすびちゃん。 2017/06/26(月) 13:17:48.502
>>338
自バフで70%の攻撃バフ持ってるイシュタルに乗算のB20%なことがおかしくねって話
宝具強化が後回しになることを考慮しての調整とはいえ自バフだけで2.04倍のバフはやばい

351: 名無しのなすびちゃん。 2017/06/26(月) 13:25:38.585
>>341
宝具倍率が初期値だろ
イシュタルは多分宝具強化来ない想定のバフ値だぞ

354: 名無しのなすびちゃん。 2017/06/26(月) 13:26:29.906
>>351
だからアーサーも来ない想定で良かったのでは?

352: 名無しのなすびちゃん。 2017/06/26(月) 13:26:05.693
特効と宝具威力アップを加算にしてるFGOの意図が分からない
>>341
まあマーリン実装以降は宝具よりクリBがメインなところあるし
宝石の1T後は実際使ってみるとなかなか不便だぞ





引用:http://tekito.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1493039140/0-

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